Meta公司的Reality Labs去年在VR和AR上損失了137億美元
在本週Meta公司的季度財報電話會議上,提到”元宇宙”的次數相對較少,我們統計了一下,只有7次,而”AI”則有23次,但該公司對其VR連接的社會未來願景的投資仍然是巨大的。從2021年開始,Meta公司開始將其Reality Labs VR和AR部門劃分為自己的部門,納入財務報告。這使得人們有可能看到Meta公司在這些領域投入了多少資金,這些數字是驚人的。
Meta公司報告稱,2022年Reality Labs的運營虧損為137億美元,比2021年投入該部門的102億美元還要令人瞠目結舌。Reality Labs去年至帶來了21.6億美元的收入,比2021年的22.7億美元有所下降。
Meta公司早在2014年就以20億美元收購了Oculus–為其工作奠定基礎的先驅性VR硬件公司,不僅如此,該公司拿下了一些主要的軟件公司,包括Beat Saber的創造者和現在的Within,虛擬鍛煉應用Supernatural的開發者。
Meta公司沒有披露其現實實驗室的人數,但據說在去年年底裁員之前,該公司在該部門有17000名員工。工作人員和硬件開發佔了該領域所花現金的絕大部分份額。
Meta首席財務官蘇珊·李說,該公司預計2023年現實實驗室的年度虧損將更高。”……鑑於我們看到的重大長期機會,我們將繼續在這一領域進行有意義的投資,”李說,稱其AR、VR和元數據軟件工作是”長期投資”。
Meta公司計劃在2023年晚些時候推出下一代消費級頭顯,就像其Quest硬件的改進版,以支持混合現實為特色。蘋果是唯一一家準備在該領域與Meta競爭的以消費者為中心的公司之一,人們普遍預計它將很快推出一款新的AR/VR頭顯。
在本週的財報電話會議上,Meta首席執行官馬克-扎克伯格強調,現實實驗室涵蓋了公司的AR、VR和元空間相關軟件(Horizon Worlds等)。”我認為軟件和社交平台可能是我們正在做的事情中最關鍵的部分,但軟件只是比硬件建設的資本密集度低很多,”扎克伯格說。
Meta公司可能會公開地不再強調其在元宇宙概念上的努力,以取悅持懷疑態度的投資者,但該公司似乎已經準備好在VR和AR方面堅持到底了。
扎克伯格說:”……到目前為止,我所看到的信號都沒有表明我們應該長期轉變現實實驗室的戰略,我們正在不斷調整如何執行的具體細節,所以我認為我們肯定會把它作為正在進行的效率工作的一部分來看待。”