酷睿i9-13900K《奇點灰燼》跑分曝光:比前代快24%
根據Benchleaks 透露的信息,英特爾第13 代Raptor Lake 旗艦型號酷睿i9-13900K 已經現身《奇點灰燼》(Ashes of the Singularity)跑分庫中。根據測試結果,酷睿i9-13900K 的成績比前代i9-12900K 快了24%。
《奇點灰燼》雖然是一款比較老的遊戲,但是它是首批利用DirectX 12 異步計算技術(Async Compute)的遊戲之一。在隨後的版本更迭中,這款遊戲還可以調用多核處理器,被認為是一款跑分工具。
本次測試的是英特爾酷睿i9-13900K Raptor Lake 零售CPU,具有24 個內核和32 個線程,採用8 個P-Core 和16 個E-Core 配置。CPU 配置為3.0 GHz 的基本時鐘、5.8 GHz (1-2) 核的單核升壓時鐘和5.5 GHz 的全核升壓時鐘(所有8 個P 核)。CPU 具有68 MB 的組合緩存和高達250W 的125W PL1 等級。
本次測試只使用Crazy 4K預設數字,因為其他芯片尚未在現有版本的基準測試中以Crazy 1080p 預設進行測試。Crazy 4K 預設用DX12 API 測試,結果如下。
Intel Core i9-13900K 的平均幀速率為204.7 FPS,比Intel Core i9-12900K 在相同設置下的165.3 FPS 快24%。AMD Ryzen 9 5950X 的得分為143.5 FPS,Ryzen 7 5800X3D 的得分為121.4 FPS,因此這意味著Raptor Lake 旗艦分別比這兩個CPU 快43% 和68%。
現在你可能會問,為什麼AMD 的Ryzen 7 5800X3D 在這個特定的基準測試中的表現比5950X 慢,而其他遊戲基準測試卻顯示出非常出色的性能。這僅僅是因為我在上面也提到過,這個基準比其他遊戲更積極地利用了核心和線程。
此外,基準測試以4K 運行,這意味著這主要是受GPU 限制的場景,這在三個芯片之間非常相似的整體幀速率中很明顯。這肯定是一個有趣的結果,對於喜歡核心/線程而不是時鐘的遊戲來說,Raptor Lake 芯片將獲得巨大的優勢。