英特爾:Arc A370M移動GPU具有兩倍於Iris Xe核顯的性能表現
在昨日預告將於3 月30 日正式公佈ARC Alchemist 移動GPU 產品線的之後,英特爾又於今日挑逗了一些性能數據。該公司視覺計算事業部副總裁兼總經理Lisa Pearce 在一篇文章中提到,ARC A370M 高端SKU(具有96 EU)將帶來兩倍於Iris Xe 核顯的提升。顯然,與較舊的DG1 Xe-LP 設計相比,ARC Alchemist 還具有更高的主頻、稍高的TDP、以及改進的高性能架構。
(來自:Intel Community)
此外Lisa Pearce 在文中回答了大家相當關切的多個問題,比如(1)為何要在桌面版ARC Alchemist 獨顯發布前,先提供移動版ARC 產品線?
我們一直在努力為遊戲玩家和創作者們準備ARC 圖形產品,這是一段令人難以置信的旅程。
我們很高興從3 月30 日開始,推出ARC A 系列移動GPU 產品線,並展示Deep Link、XeSS 等關鍵技術。
這些技術將為全球大部分筆記本電腦提供支持,且我公司在與合作夥伴打造業內領先的平台方面擁有數十年經驗。
通過率先提供移動產品線,我們可利用所有相關技術(涵蓋CPU、圖形、媒體、顯示、I/O 等),來提供出色的體驗。
1080P 中等畫質,性能預告。
(2)首發上市的Intel ARC A370M 移動GPU 的預期性能如何?
在保持相似外形尺寸的同時,首款進入移動市場的ARC 獨顯產品將帶來兩倍於Iris Xe 核顯的性能提升。
同時這也是我們首次為Intel Evo 體驗認證計劃包含獨顯硬件,這主要歸功於Power Share 等英特爾Deep Link 技術。
後續你將看到適用於筆記本電腦/ 台式機平台的ARC 獨顯的更高性能配置,從而進一步提升遊戲玩家和創作者的體驗,更多規格細節敬請期待。
測試平台- 細節披露
(3)傳說中的Project Endgame,到底在謀劃些什麼?
英特爾有意降低當今PC 遊戲的困難和障礙,包括兼容性問題、漫長的下載等待時間、高性能的可變性、以及頻繁的補丁和更新等。
想要化解上述尷尬,顯然需要對雲計算和全球服務等軟件技術加大投資並推動創新。
而Project Endgame 就是一個統一的服務層,能夠利用無處不在的計算資源(雲、邊緣、家庭本地),來改善遊戲與非遊戲PC 體驗。
Project Endgame 將為英特爾未來十年的實時GPU 體驗鋪平道路,目標是在幾ms 延遲內實現千萬億次的計算。
從2022 年2 季度開始,英特爾將邁出Project Endgame 的關鍵第一步。
Raja Koduri 資料圖
最後,英特爾希望將ARC 獨顯產品推到每一位玩家的面前,並積極參與有關接下來如何改進和引入新功能的社區討論。
感興趣的朋友,還請留意太平洋時間3 月30 日(週三)上午8 點拉開帷幕的Intel ARC 移動GPU 新品發布直播。