前V社經濟學家稱臉書元宇宙經濟結構“類似Steam”
希臘前財政部長、曾任Valve 內部經濟學家的Yanis Varoufakis 在Crypto Syllabus 網站上進行了一次採訪,重點關注區塊鏈、它的潛力和失敗,以及它在更大政治、管控和經濟背景下的位置。
其中他對Valve 時代的描述引起了注意。Varoufakis 在2010 年代初獲得了Valve 在Steam 玩家交易市場上的數據,他曾用這些數據為公司和他自己的經濟研究提供建議。Varoufakis 在向他描述Valve 最初的宣傳時說:
“十年前,元宇宙已經在遊戲社區中啟動並運行。Valve 的遊戲已經產生了非常龐大的經濟體系,導致Valve 既興奮又害怕。一些以前免費分發的數字資產(通過遊戲的掉落)開始在eBay 上交易數万美元,遠在任何人想到NFT 之前。”
“如果這些自發賺錢的項目和活動的價格崩盤怎麼辦?這就是讓Valve 的員工夜不能寐的原因。”
你會感覺到Valve 的高層意識到他們的數字經濟已經進入了未知領域,並希望在他們失控之前控制他們。Varoufakis 看到了這些新興數字市場與當前圍繞NFT 的熱潮之間的聯繫。他在採訪中繼續說道:
“十年後的今天,很明顯,像我在Valve 時認知的那個遊戲社區現在已經作為成熟的元宇宙(用扎克伯格的術語)在運作。遊戲玩家被遊戲吸引,但一旦’進入’,他們就會在其中花費他們大部分的人生結交朋友,生產商品以供銷售,消費娛樂,辯論等等。扎克伯格的野心是將他的數十億Facebook 非遊戲用戶插入到類似Steam 的數字社交經濟中——完成擁有他控制的自上而下的平台貨幣。我無法不將這(Steam)與扎克伯格夢想稱為科技領主的數字領域之間作對比。”
之後他又說道:“……人們現在必須像機器人一樣謀生以便在業餘時間才能作為人類而活,這真的是讓人厭世的典範。” PC Gamer 認為這是對目前由史克威爾艾尼克斯以及育碧等遊戲公司推動“付費賺錢(Pay-to-Earn)”概念的激烈批評。