微軟收購暴雪傳統媒體巨頭難敵科技巨頭
據報導,微軟決定以687億美元的價格收購視頻遊戲企業動視暴雪,這表明科技巨頭仍在變著法“玩花活”,而傳統媒體依然在被繼續冷落。蘋果、亞馬遜和Google母公司Alphabet等科技巨頭正面臨美國監管機構和立法機構的審查,原因是這些公司在當擁有過於強大的市場力量。
微軟687億收購動視暴雪
在微軟和動視暴雪的交易方面,美國政府有可能不會批准。
如果這筆交易最終得到批准,這可能意味著老牌媒體企業又一次錯失了轉型的機會。當前Meta、Roblox和其他技術企業正在圍繞著元宇宙進行重新定位,元宇宙在未來將是一個充滿新的遊戲機會的領域;傳統媒體公司卻依然在專注於訂閱式的流媒體視頻服務,而這種娛樂形式未來很可能會被淘汰。
微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Na DELL a)在一份聲明中表示:“遊戲是當今所有平台中最具活力以及最令人興奮的娛樂種類,它將在元宇宙平台的發展中發揮關鍵作用。當我們在考慮自己的願景時,我們認為元宇宙不會是單一和集中的,它不應該是這樣的。我們需要支持多個元宇宙平台,並且建立一個強大的內容和應用生態體系。”
LightShed專注於遊戲行業的媒體和技術分析師布蘭登·羅斯(Brandon Ross)表示,遊戲將使迪士尼和康卡斯特哪怕是再下坡路上,也能和年輕用戶保持緊密聯繫。近700億美元的交易對媒體巨頭來說,也是一個巨大的數字,如迪士尼或康卡斯特,這兩家傳統媒體公司的市值在2000億至3000億美元之間。但是對於市值高達2.3萬億美元的微軟來說,僅僅佔其市值的3%。
但是暴雪價格並非一直以來就這麼高,傳統媒體行業曾經有機會以較低的價格收購該公司。微軟將以每股95美元的價格收購動視,而兩年前後者的股價曾低至每股42美元。如果再往前追溯,2012和2013年的時候,動視的股價大約只有每股10美元。
很多年以來,大型媒體企業一直都有收購視頻遊戲企業的想法。2012年就有報導稱,時代華納有意以80億美元的價格收購Vivendi持有的60%的動視股份。但是很顯然,這筆交易最終並未完成。2018年,時代華納被AT&T收購。
羅斯說道:“大型媒體企業過於自我陶醉了,沒有看到世界的變化方式。視頻遊戲行業的規模不斷擴大,而傳統媒體卻在萎縮。”
Netflix就是一家典型的吞掉了傳統媒體市場份額的企業,去年該公司表示,將嘗試在其視頻訂閱服務中提供視頻遊戲。而華納媒體(以前叫時代華納)擁有一個名為華納兄弟互動娛樂的小型視頻遊戲部門,但AT&T在決定將所有華納媒體與探索頻道合併之前曾考慮將這個部門出售。
在很大程度上,康卡斯特和迪士尼並沒有進入遊戲領域,可能是因為視頻遊戲不在兩家公司的核心競爭力範圍內。迪士尼在2016年關閉了其遊戲開發業務。時任迪士尼董事長兼CEO的鮑勃·伊戈爾(Bob Iger)在談到那時的決定時表示:“這是一個不斷變化的業務,我們對這項業務的穩定性沒有足夠的信心,從出版的角度來看,我們不能繼續留住這個項目。”
而在過去20多年中,擁有爆款遊戲主機Xbox的微軟一直在專注於遊戲領域。
或許收購動視不會給微軟帶來多大的影響,因為遊戲可能會分散微軟對其核心競爭力的注意力。視頻遊戲創作是一項以點擊率為導向的業務,隨著虛擬現實(VR)或其他技術的興起,《使命召喚》、《魔獸》和《守望先鋒》等遊戲可能會逐漸淡出市場。也許動視將無法跟上新的潮流。
還有另外一種可能,也許微軟與動視的交易,會促使一家傳統媒體企業最終對另外一家大型遊戲公司進行收購,例如Take-Two Interactive(該公司剛剛宣布收購Zynga)或藝電。