Xbox雲遊戲觸控控件愈加普及 兩成鐵杆玩家力挺
過去一年,微軟一直在努力為Android / iOS 智慧機使用者完善百餘款 Xbox 雲遊戲(簡稱 xCloud)的觸控體驗。 雖然對於某些玩家來說,這些改進顯得有些花裡胡哨。 但最新數據還是表明,已有兩成的玩家在重度使用觸控方案。 Xbox 高級項目經理 Monty Hernandez 解釋稱:”高達 20% 的 xCloud 使用者只使用觸摸控件來玩遊戲”。
截圖(來自:xCloud官網)
更重要的是,xCloud 雲遊戲與觸屏設備的體驗配合得很好。 不僅如此,在個別遊戲中,甚至有高達 30% 的玩家僅使用觸控方案,包括:
●《哈迪斯》(Hades)
●《新超級拉奇傳說》(New Super Lucky’s Tale)
●《如龍 7》(Yakuza:Like a Dragon)
●《緋紅結系》(Scarlet Nexus)
●《勇者鬥惡龍 11》(Dragon’s Quest XI)
●《我的世界:地下城》(Minecraft Dungeons)
●《足球經理 2022》(Football Manager 2022 Xbox Edition)
另一方面,微軟一直在努力改善遊戲開發者為 xCloud 雲遊戲添加自定義觸控控件的體驗。 參考 GitHub 上的範例佈局,然後簡單微調一下即可。
從《我的世界:地下城》開始,微軟在 xCloud 首發第一月就擴展了對 10 餘款遊戲的觸控支持,並且對自家Surface Duo 雙屏 Android 智慧機帶來了特殊優化(體驗類似於任天堂3DS)。
現在,已有超過 100 款 xCloud 遊戲支援自定義觸控控件,且玩家顯然相當熱衷於使用。 預計在接下來的幾個月,我們還會看到更加豐富的遊戲支持清單。