你看的盜版電影都是從哪兒來的?
當你在網上下載一部電影的時候,一般都會看到一串很長的檔名。 在這個名字裡,除了包含片名、劇集、解析度、編碼格式以及發片小組之外,其實還隱藏著這部片子的來源。 比如在這個檔名中,” HDTV ” 就說明這個資源是通過採集設備,即時截取媒體的資訊流得到的,資源很可能出自流媒體平臺,比如國外的 HBO、奈飛,國內的愛奇藝、優酷、騰訊。
如果檔名帶有 ” WEB-DL ” 字元,那你的片源多半是從各大視頻網站的付費視頻庫里下載到的。 而且通常情況下,” WEB-DL ” 片源的清晰度會高於 ” HDTV “。
除此之外,你經常能看到的還有 ” BDrip “、” CAM “、” TS “、” DVDrip “、” R5 ” 等等版本的盜版電影。
但你有沒有想過,這些分門別類的盜版資源,到底是怎麼來的? 而盜版一部電影,又要經過哪些流程呢?
大家好我是差評君~ 今天跟大家扒一扒那些盜版電影的行業內幕。
盜版電影的製作流程
說起盜版影片,估計在座的各位小夥伴都不陌生。
不管是光碟時代的影像店,還是互聯網時代的 BT 網站,我相信大家都或多或少的接觸過盜版資源。
而這幾年,盜版和版權問題一直飽受爭議,許多人對盜版也是抱著複雜的心態,可以說是又愛又恨,百感交集。 畢竟,我們就是伴隨著盜版長大的一代啊。
早期的盜版基本集中在錄像帶和光碟上,而互聯網時代我們接觸最多的就是各大字幕組貢獻的 bt 種子,像國內影迷很熟悉的 ” 伊甸園 “、” 破爛熊 “、” 人人影視 “,二次元老司機熟悉的 ” 澄空學園 “、” HKG “、” 漫遊 “。
他們的名字往往會出現在檔名的最後,這也導致粉絲會誤以為這些資源都是出自字幕組之手。 其實他們除了貢獻了優秀的字幕以外,也只是現成資源的搬運工,片源的原始壓制另有其人。
盜版行業真正的大佬們
如果你對盜版行業稍有瞭解,你一定聽說過 CtrlHD,Centropy 或者 Dimension,Killers 這類名字,他們都是國外頂尖的盜版資源發行機構和小組。
這些由超級駭客們組成的組織,最早被 FBI 等政府部門統稱為 Warez,意為計算機領域的非法交換著作權,後來他們又被稱為 ” 0 day ” 發行組,因為他們能在正版資源發佈的 24 小時內就破解出高品質影片。
所以盜版資源,又被叫做 ” 0 day 資源 “。
而這些小組把自己稱為 ” The Scene “,” The Scene ” 既有 ” 業界 ” 的意思,同時也是一個非盈利性盜版製作發行社區。
這個社區誕生於上世紀七十年代,內部有超過一百個活躍團隊,隨便拉出一個小組都幹過不少驚天動地的事兒。
比如專攻 PC 軟體的 ” DOD ” 小組,他們曾在微軟正式發佈Windows 95 的兩周前,就把資源放在了論壇上。
壓制組大佬—— Centropy ▼
而在影視資源領域,Centropy 可以說是規模和影響力都最大的小組。
這個小組的宗旨就是在最短的時間內,甚至是在電影上映和正版 DVD 發行之前,把最高品質的破解資源發佈到網上。
而最讓 Centropy 引以為傲的,是他們曾在 2003 年發佈了一個有史以來最轟動影視圈的電影盜版資源 ——《 指環王:王者歸來 》
他們製作的這部盜版電影不僅超高清,體積小,而且比 DVD 正式發佈提前了足足兩個半月,可以說是影響甚廣。 甚至你現在隨便找一個 ” 王者歸來 「 的資源,說不定都是當年 Centropy 的作品。
這波操作大大影響了正版碟片的銷量,各大電影集團的損失可以說是不計其數,所以製片方提起他們簡直是恨得牙癢癢。
2005年,FBI 和其他十個國家的執法人員甚至成立了一個名為 Operation Site Down 的特別行動小組,專門打擊這批盜版不法分子。 後來行動小組成功抓捕了 22 歲的 Centropy 成員湯普森。
他也因此被判處 30 個月的監禁,同時還必須支付 40,000 美金的賠償金。
不過這位倔強小老弟刑滿釋放后,並沒有 ” 走上正途 “,而是又重操起了舊業。
甚至還在 2017 年發起了一項眾籌,要出版一本書來記錄自己的盜版生涯,揭露盜版產業是如何執法人員鬥智鬥勇的。
只能說這兄弟真把自己當普羅米修斯了。。。
資源分享平臺大佬 —— 海盜灣
有專門壓制盜版資源的小組,當然就有平臺讓這些資源分享。
那就不得不提到業內的鼻祖級網站 —— ” 海盜灣 “
2003年,一個來自瑞典的反版權民間組織這個網站,站內彙聚了無數製片小組破解出來的一手資源。
不僅是電影電視劇,你還能在 「 海盜灣 」 上搜索到各種盜版遊戲、軟體、音樂、書籍。 在被關停之前,這裏簡直就是互聯網上觸手可及的法外之地。
在 2008 年的時候,網站上的種子數量就已經超過了 100 萬,網頁同時在線人數超過了 1 千萬。
它曾經普及到了什麼程度?
據差評君的一個海歸朋友說,連他的大學教授都跟他推薦過這個網站,因為國外大學的教材真的太特么貴了,動輒上百美元一本,海盜灣里的盜版教材可以說是拯救了一個又一個貧窮的大學生。。。
當然了,有流量的地方就能變現。 甚至在 06 年,國內互聯網還沒怎麼發展的時候,「 海盜灣 」 就能靠著在網頁上賣廣告,每月淨賺 600,000 瑞典克朗。
不過,相較於躲在網路背後秘密行動的發佈小組,海盜灣可以說是直接暴露在陽光下幹著違法的勾當,目標極其醒目,追蹤起來也比鬆散的 the Scene 組織容易不少。
所以要是從成立那天開始數,海盜灣已經被端過不知道多少次了。。。
而現在的海盜灣,雖然依然能在 BT 網站中稱王稱霸,但也不得不一直和各國政府打遊擊戰,網站也常常出現宕機等問題,活得是越來越艱辛。 甚至他們還曾計劃買下一個國家來安置伺服器,結果只眾籌到幾萬美元,建國大業也難以實現了。
盜版背後的技術
截止到今天,全球的 ” the Scene ” 成員總人數也不過幾千人,但全網流傳的 ” 0 day ” 資源早已超過了千萬級別。 想要在最短時間,壓制出品質最高的資源,只能靠組織成員高超的破解技術了。
光碟時代的破解技術
在流媒體還沒發展起來之前,盜版資料的來源主要有兩種 —— 影院盜錄和 DVD 解密拷貝。
而拿著錄像機、手機跑到影院盜錄,是最低級的一種方法,因為這樣出來的資源模糊、昏暗,音效也賊差。 但這種方法簡單粗暴,除了快,一無是處,很多時候只是為了搶先爽一下,所以俗稱 ” 槍版 “。
比盜錄稍微高級一些的,是對正版 DVD 進行解密處理。
” 日防夜防,盜版難防 ” 的道理,各大電影製造商不是不懂。 DVD 加密就是他們對盜版組織最倔強的對抗。
1996 年起,各大製造商都開始使用一種叫 CSS( Content Scramble System )的加密演算法,這套演算法通過生成密鑰來保護 DVD 不被第三方拷貝,並且需要特定的機器才能播放。
可能很多玩過 DVD 的小夥伴都還記得,一些美版的 DVD 就沒法在國內的機器上播放,這就是 CSS 給 DVD 增加了區域限制。
但 CSS 問世僅僅三年就被一個 16 歲的挪威小哥給破解了,大廠的倔強也被踐踏的體無完膚。
而隨著互聯網的發展,DVD 逐漸被淘汰,我們也迎來了流媒體時代。 發行組的盜版技術也跟著與時俱進了。
數字時代的破解技術
現在各大流媒體都採用一系列DRM( Digital Rights Management )的數位內容版權保護技術,甚至許多出版社和軟體廠商也都在使用DRM。 比如亞馬遜,索尼,微軟,蘋果。
而像 HBO、Netflix、騰訊視頻這樣的主流視頻平臺,更是採用了DRM裡安全級別最高,最難被破解的Widevine加密方式。
但道高一尺魔高一丈啊。
Google 前腳剛研發出 Wid evine,” the Scene ” 組織後腳就已經拿出了破解工具,還是全自動的。
只要在特定的伺服器上裝上這個工具,盜版團夥分分鐘就能破解完一部數字平臺上 1080P 的電影,甚至還要比原檔小 30%。
而且這些工具可以通過演算法自動在流媒體平臺下載內容,進行破解,再打包上傳到資源網站,整個過程不需要人工參與。
像《權游》、《黑鏡 》這種熱播劇,官方上線還不到 24 小時,你就能在各種資源網站上看到高清熟肉了。
院線電影的破解技術
除了這些硬核破解技術,盜版行業還有一個究極大招,那就是在影院安插 ” 內鬼 “,這個方法聽上去很玄幻,但其實一點不少見。
還記得前面提到的 Centropy 小組裡工作多年的湯普森嗎?
他除了是 ” the Scene ” 組織的成員,還有另外一個身份 —— 影院電腦硬體供應商。
借助這個身份,他本人可以經常在影院上線之前拿到片源。
這類能夠直接拿到電影資源的角色,在組織里被稱作 Supplier( 供應商 ),他們白天的身份可能是一名普通的審片員,電影公司的剪輯師,或者是影院的放映員,而到了晚上,他們就成了某盜版壓制小組的資深成員。
在 2017 年的奧斯卡獎開幕之前,許多影片的高清盜錄版本就已經在網上洩露,包括《 愛樂之城 》、《 降臨 》、《 月光男孩 》、等等幾部得獎影片都在資源網站流傳,而來源就是 Hive-CM8 小組通過內部人員拿到了奧斯卡評獎送審的影片母帶。
國內也出現過這樣的情況,像在 2019 年幾部春節檔電影,《 流浪地球 》、《 飛馳人生 》、《 瘋狂的外星人 》等等,在上映期間,就遭遇過大規模的盜版。 也是因為影院的放映員私自夾帶、處理片源,才讓盜版資源流出。
而版權方面對這些提前洩露的資源,可以說是相當頭疼了,因為這種損失一旦形成,基本就沒有挽回的餘地。
雖然這幾年咱們國家的打擊盜版的力度一直在加強,但盜版行為仍然是屢禁不止。
版完全消失的世界存在嗎?
在這個問題上,我們經常會陷入一種糾結。
一方面,我們知道盜版是錯的。
另一方面,又很想為這些盜版組織叫好。
其實盜版問題一直是個兩難的選擇。
而這個問題的關鍵,是版權制度的目的
版權的初衷,保護的並非只有創作者,還有大眾的利益,保護創作者只是方法,保證了他們的利益,繼而才能有更多的創作動力,更好的服務整個社會。
這也是為什麼版權制度會有期限。
但這幾年我們已經看到了過度保護版權而產生的問題:視頻網站上充了會員,還要花錢點播,忍受中插廣告。 音樂軟體利用版權壟斷來打壓競爭對手,更別說有的平臺為了爭奪獨家版權,還在創作者和用戶之間兩頭剝削。
我們也曾以為版權保護做好了,咱們的電影,音樂,遊戲行業就能提升創作水準。 但結果呢,我們還在看十年前的電影,聽過去的音樂,玩國外的遊戲。
當然影響創作力的原因有很多種,並不能完全歸咎於版權問題,但資本的貪婪的確會讓壟斷變得橫行。
那我們就該放棄版權保護,支持盜版嗎?
當然不,倘若我們完全開放盜版,創作者沒有收益,誰還會來創作呢? 最典型的例子可能就是二十年前中國單機遊戲行業的死亡,這場行業覆滅跟盜版有著最直接的關係。
說到底,我們真正希望的是版權制度能保護創作者的收益,而並不想讓它淪為版權納粹的武器。
但無論有怎樣的理由和原因,無論怎麼掩蓋和規避責任,大家心裡都還是清楚,盜版是一件不合法的事情。
不過這幾年我們也看到,許多人都在轉變自己的消費觀念,大家的版權意識也越來越強。
當優秀的創作內容出現的時候,越來越多的人發自內心的想要支持創作者,甚至早早地就把錢包準備好了。 不少同學還會給玩過的盜版遊戲補票,給看過的電影動漫買單。
如果有一天,這個世界不再有版權流氓,不再有版權壟斷,內容也沒有管道限制的時候,我可以理直氣壯地說一聲,盜版就是錯的,就是不要臉。
只可惜,現在還不行。