傳微軟開價一億美元向史克威爾買獨佔
有人在史克威爾前任高管的簡歷里發現了這麼一條履歷,吹噓自己經手了《古墓麗影:崛起》獨佔協定:微軟(Xbox One)憑此協定獨佔《古墓麗影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)一年,為此向史克威爾支付高達一億美元的總包費用,其中包括市場推廣、預支銷售收入,以及獨佔權利金。
要指出的是,一億美元是協定總金額,為獨佔所支付的權利金大概在數千萬美元上下,剩下的是廣告支出與銷售預支——雙方約定一個銷售保底數位,無論遊戲的獨佔銷量是好是壞,平臺方把約定的銷售額預支給對方。
具體細節可參考Epic收買《無主之地3》案例,獨占費用因Epic訴蘋果被法庭檔曝光:
與Gearbox/2K Games簽署的一攬子交易金額高達1.46億美元,《無主之地3》相關協定金額為1.15億美元——包含了市場推廣費用(1500萬美元),銷售額預支(8000萬美元),最後才是Epic為限時獨佔《無主之地3》PC版所支付的費用(2000萬美元,EGS獨佔六個月)。
與《無主之地3》不同的是,微軟平台獨佔蘿拉一年並未達成銷售預期。
《古墓麗影:崛起》於2015年11月首發於Xbox平臺,PC平臺次年1月加入,跟頭把式賣了兩個月微軟平臺合計售出一百多萬份。 獨佔協定到期后,PS4平臺於2016年10月加入,這才將銷量推高至700萬份。