Epic與蘋果的法庭之爭顯示微軟“沒有放棄”其他平台的Game Pass項目
昨天,Epic Games和蘋果公司的發現期披露了相當多的內部遊戲新聞。在昨天提出的信息中,索尼似乎不遺餘力地禁止跨平台遊戲,儘管他們得到了迄今為止最大的遊戲專營權之一的工作室的獨家授權。又是一天,在Epic Games訴蘋果的訴訟中出現了另一個與遊戲有關的消息洩漏,這次是關於其他平台的Xbox Game Pass。
今天的消息是Epic Games首席執行官Tim Sweeney曾和Xbox領導Phil Spencer之間的溝通,微軟已經考慮為Xbox玩家取消Xbox Live的圍牆花園已經有一段時間了。由於來自Sweeney和他超受歡迎的財產《堡壘之夜》的一點壓力,兩人曾討論過在Epic遊戲與蘋果的公開鬥爭中宣布引人注目的想法。
在給Spencer的電子郵件中,Sweeney提出了以下建議:
“Epic在8月份有一些計劃,這些計劃將提供一個特殊的機會來強調遊戲機和PC的價值主張,與移動平台形成對比,並吸引新的遊戲機用戶。雖然我現在不能與任何第三方分享細節,但我給你Epic的保證,我們的努力將是積極的,特別是對微軟、Xbox和Windows的支持。”


顯然,事情並沒有完全按計劃進行,但微軟最終在他們共同感興趣的範圍內取消了Xbox Live的一些限制,向更多的玩家開放更多的多人遊戲功能。也有消息顯示,微軟也在尋求將其相對受歡迎的訂閱服務Xbox Game Pass推向其他平台。
Spencer順便向Sweeney提出,在其他平台上,xCloud”還沒有放棄”的看法,遲至2020年8月6日。自去年8月以來發生了很多事情,但在許多方面,xCloud仍然準備以“特洛伊木馬”的方式進入其他遊戲機,因為它正在向PC和智能手機發展。對那些不想在多個平台上購買同一遊戲的玩家來說,實現遊戲進度的雲端保存和對交叉遊戲的持續推動似乎使Xbox Game Pass成為一種必然的選擇。
雖然任天堂和索尼對這一想法有抵觸情緒,但隨著動視和EA等工作室進一步與微軟交織在一起發行他們的遊戲,其他平台的玩家發現20美元的經常性訂閱比更傳統的每款遊戲70美元更有價值,感覺這只是一個時間問題。