谷歌開始大力推廣基於HTML5的GameSnacks小遊戲平台
考慮到發展中市場數以億計的用戶尚未擁有高端智能機,谷歌內部孵化器Area 120決定進一步擴展基於HTML5的GameSnacks小遊戲平台。多年來,谷歌一直在努力探索如何為這部分用戶提供更好的服務,包括與合作夥伴攜手為數千萬人帶來可負擔得起的移動互聯網服務,以及推動高性價比的入門級Android智能機。
以印度市場為例,谷歌就與當地電信運營商Jio Platforms 合作開展了一個項目,以進一步降低實惠型Android 智能機的入手門檻。
不過在手機遊戲業務上,谷歌卻有著不同的想法。去年的時候,該公司內部孵化器Area 120推出了名為GameSnacks的小遊戲平台。
其特點是基於HTML5 構建,得益於背後的設計理念,就算遊戲題材和大小不盡相同,內容的加載速度和資源開銷節流都更加優秀。
谷歌週二表示,過去一年裡,GameSnacks 已經取得了相當矚目的進展。該公司現已做好大規模擴展和貨幣化運營的準備,以鼓勵開發者打造更多有價值的內容。
GameSnacks 主管Ani Mohan 在接受媒體採訪時稱,該平台已積累百餘款遊戲和數以百萬計的用戶。
HTML5 遊戲一直在增長,尤其是在美國以外的地區。對於此前未接觸過遊戲的用戶來說,HTML5 可以說是一種相當不錯的方法。
這些遊戲不僅支持跨設備,還可在窄帶連接上運行。此外由於無需用戶安裝任何文件,它們還有著即時開玩的特點。
在低至1~2GB 運存、以及2G / 3G 移動數據網絡的任何設備上,玩家都可通過GameSnacks 網站輕鬆訪問小遊戲。
除了Android、iPhone / iPad,你也可以嘗試通過Chrome瀏覽器在台式機上體驗GameSnacks 。
最新消息是,谷歌正在積極擴大GameSnacks 小遊戲平台的影響力和覆蓋範圍。比如最近幾週,它就為印度、印尼、尼日利亞、肯尼亞等地的用戶提供了服務。
作為谷歌最為看重的新興市場之一,GameSnacks 還登陸了當地的Google Play 商店,並且嘗試在“發現”消息流中推送更多的GameSnacks 遊戲。