騰訊收購《飢荒》開發商多數股權保留所有自主權
今天早些時候,騰訊收購了《飢荒》的開發商Klei娛樂的多數股權,達成了對Klei的收購。Klei娛樂也發出公告表示他們同意騰訊的收購,並且在雙方的協議中Klei保留了工作室所有方面的完全自主權。
以下是完整公告內容:
大家好!
我想花點時間宣布一下,我們同意騰訊收購Klei娛樂的多數股權。
作為協議的一部分,Klei保留工作室創作和運營所有方面的完全自主權,包括項目、人才等方面。
會有什麼變化?
我們需要進行一些無聊的會計變動。除此之外,我們將繼續像以前一樣經營工作室,沒有人員配置、項目或其他運營的變動。
我們為什麼這樣做?
Klei已經成立15年了,為了應對不斷變化的世界,我們在這些年裡做了很多改變。一直以來,我們的願望是讓大家能夠做最好的創意工作、學習和成長,不必擔心財務問題,並能夠享受生活以外的工作室。這一點沒有改變。
這種合作關係有助於我們駕馭一個不斷變化的行業,並幫助我們專注於做得好的事情:創造別人做不到的獨特體驗。
騰訊是誰?
騰訊涉足遊戲行業多年,投資了《流放之路》《英雄聯盟》《PUBG》《部落衝突》《堡壘之夜》等遊戲的開發商。
2016年,騰訊幫助我們在中國銷售Klei遊戲,《飢荒》是第一款在WeGame平台上推出的遊戲。最近我們也和他們合作在移動平台推出了《飢荒:新家》。
為什麼是騰訊?
這些年來,我們研究了許多不同的公司,和很多開發商、發行商合作。我們認為騰訊是唯一一家會讓我們保持我們所要求的的控制水平的公司。
我們與騰訊合作多年,即使在意見分歧時,他們也總是願意與我們合作,為所有相關者找到最佳解決方案,並在我們激動時聽從我們的意見。
這會對Klei遊戲在中國有何影響?
如前所述,我們與騰訊合作已經有相當長的一段時間了。2016年,我們與他們合作在中國推出了《飢荒》,此後我們就一直與他們合作在中國推出產品。
在我們的玩家中,中國玩家佔了相當大的比例,我們在北美運營的同時也一直在支持他們。我們並不期望中國或世界任何其他地方的業務發生重大變化,但我們確實希望這種夥伴關係有助於我們更好地支持我們在中國的玩家們。