微軟回答和PS5的不同想讓30億玩家玩遊戲
當被問及與索尼PS5的競爭時,微軟公司CEO薩蒂亞·納德拉重申了Xbox未來的願景。微軟將Xbox Game Pass作為其未來游戲戰略的一部分,這已經不是什麼秘密了。該公司希望接觸到盡可能多的人,並相信其“Netflix模式”的做法是正確的方向。

與此同時,索尼對PS5採取了不同的方式,繼續專注於PS獨占遊戲。在微軟的年度股東大會上,有人問納德拉,這家總部位於雷德蒙的公司正在做什麼以使其新主機Xbox Series X|S有別於索尼的PS5,從而贏得這一代遊戲機。
Na DELL a在回复時談到了微軟次世代主機的強大性能,但同時強調了微軟對遊戲有更廣闊的願景。
“首先,我們對新主機在市場上的推出感到非常興奮。我們一直致力於確保希望我們能提供最佳主機的玩家社區擁有新一代遊戲機,這些遊戲主機非常強大,玩遊戲真得很棒。我們正用最好的內容和最好的社區來支持它。
但我們更廣闊的願景是確保30億遊戲玩家能夠玩他們的遊戲,在任何他們想玩的地方玩他們想玩的所有內容,和他們想玩的人一起玩。這也是我們制定戰略的出發點。通過收購ZeniMax,我們的內容組合翻了一番;通過Game Pass,我們在社區工作和訂閱服務方面取得了進步。這就是你對我們的期望。我們絕對非常非常專注於遊戲,並確保全世界30億玩家都能獲得最好的內容、最好的社區和最好的雲服務,以推動他們的遊戲體驗向前發展。”
有趣的是,納德拉的回复並沒有提到索尼PS5主機。微軟此前曾說過他們不會把索尼看作他們的競爭對手,谷歌和亞馬遜才是其主要對手。