風靡一時SFC超級任天堂主機歡度30歲生日
1990年11月21日在日本推出、繼承“FAMICOM”霸業的後繼者機種“SUPER FAMICOM(簡稱SFC,俗稱超級任天堂、超任)”電視遊樂器主機,於今日(11月21日)歡度誕生30週年。SFC是任天堂繼成功重振因“ATARI衝擊”而委靡不振的電玩遊戲主機產業、奠定日本遊戲主機領導地位的經典8位主機“FAMICOM”之後,再接再厲推出的旗下第2代電玩遊戲主機。
採用全新的16 位架構處理器,提供大幅強化的影音處理能力,支持多重滾動條、擴大/ 縮小/ 迴轉等進階2D 繪圖功能,以及8 通道ADPCM 真實取樣音源,同時繼承一系列在FC 上暢銷熱賣的系列作品如《超級馬里奧》、《塞爾達傳說》、《勇者鬥惡龍》、《最終幻想》等,成功延續FC 的霸業。自1990 年11 月在日本首賣起至2003 年9 月正式停產為止,全球總計出貨4910 萬台,累計推出近1400 款遊戲、累計銷售套數達3 億7906 萬套。
2017年任天堂繼大受歡迎的懷舊復刻版主機“迷你紅白機”之後,再接再厲推出“迷你超任”,以微縮尺寸與最新技術重現SFC主機的造型,內建21款精選遊戲,包含當年因故未正式上市的《星際火狐2》。
除了購買迷你超任之外,目前玩家只要加入Nintendo Switch 加值聯機服務“Nintendo Switch Online”,就可以在“Family Computer& Super Famcom Nintendo Switch Online”服務中暢玩33 款SFC 遊戲。
SFC 同時也是任天堂與Sony 這兩家電玩巨擘在電玩產業合作與破局的關鍵。在SFC 主機研發階段雙方密切合作,在SFC 上採用了由Sony“PlayStation 之父”久夛良木健研發的音效處理芯片,之後雙方更進一步展開SFC CD-ROM 光盤擴充周邊與整合機種的合作研發。但中途任天堂對合作契約產生疑慮,片面宣布更改合作對象而導致合作破局。受此刺激的Sony 決定獨自投入電玩產業,推出大獲成功的“PlayStation”。
該破局也影響了任天堂導入光盤儲存媒體的進程,接續SFC 的下一代主機“Nintendo 64”就採用了有別於其他競爭產品的卡匣儲存媒體路線,直到再下一代的“NintendoGameCube”才首度採用特製光盤片。
見證此一歷史的開發中夢幻主機“任天堂Play Station”則是於2015 年被一名美國玩家在自家倉庫中發掘出來,是該名玩家的父親當年工作的公司清算時所遺留的珍貴文物。於今年3 月以36 萬美元的天價賣出。