多款遊戲在XSX上能達到120FPS 但在PS5上不能
今年晚些時候,《火箭聯盟》將會發布更新,讓本作在Xbox Series X/S上達到120fps,但在PS5上並不會達到同樣的效果。開發商Psyonix近日在接受采訪時表示,在PS5上達到這樣的效果需要“完整原生移植”才行。
因此,《火箭聯盟》的Xbox Series X版本將會以“2688×1512分辨率/120fps/HDR(Xbox Series S為1344×756分辨率)”的效果運行,而PS5版本將仍然以插值4K /60fps運行。
這種非對稱的情況已經有多次出現了,最早是EA在公佈《星球大戰:戰機中隊》次世代升級的時候。EA本月初表示:“如果你選擇性能模式,本作將在Xbox Series S上以1440p/120fps運行,在Xbox Series X上以2160p/120fps運行。”與此同時,PS5版本將會有更好的光照效果,但分辨率和幀率會與PS4 Pro版本相同。
在《使命召喚:戰區》上也是同樣情況。外媒上週報導稱,Infinity Ward悄然為Xbox Series X版本提供了幀率加強,現已提升至120fps,部分場景會掉到100fps。而PS5版本仍然鎖定在60fps。
除了Psyonix指出的兩台主機之間的向下兼容性區別之外,還有媒體指出,Xbox主機使用120Hz可變刷新率已經有一段時間了,這也是在Xbox One X機型上《彩虹六號:圍攻》也能跑到60fps以上的原因。
在昨天的報導中我們也提到,Digital Foundry的編輯Richard Leadbetter表示這一點在將來可能會改變,但要取決於索尼重新調整工程資源、從PS5轉回PS4的決心。
“目前,索尼將120幀限制在專門為PS5設計的遊戲上,這意味著那些像是《火箭聯盟》和《使命召喚:戰區》這樣的PS4強化遊戲無法利用這一功能。”