Epic CEO:蘋果降低小型企業抽成影響不大、不滿意
Epic Games首席執行官Tim Sweeney表示,蘋果公司2021年收費結構的變化對獨立開發者來說非常好,但在很大程度上不會解決他對App Store的“蘋果稅”的抱怨。蘋果在今天(11.19)上午宣布將從2021年開始,對所有在App Store一財年收入不到100萬美元的開發商的抽成從30%降至15%。
蘋果表示,其“小型企業計劃”是其絕大多數開發人員的福音,但Sweeney在推特上表示事實並非如此。
蘋果在所有App Store收入中佔有30%抽成,這是Epic Games對蘋果提起訴訟的核心指控之一。儘管為小型開發者降低費用似乎確實解決了Epic訴訟中提出的部分問題,但Sweeney堅持認為,大多數應用內購買都來自高收入的發行商。
因此,發行商將繼續為應用內購提高定價來抵消所謂的“蘋果稅(30%抽成)”,並最終將蘋果抽成所增加的成本轉嫁給玩家。
“很高興蘋果能給獨立開發者帶來更好的交易。”Sweeney在推特上回應批評時說: “但是95%的應用內購是在較大型的應用中,而蘋果對它們仍有30 %抽成,因此這並不能減輕消費者因物品價格高漲而產生的負擔。”
Epic使用《堡壘之夜》來舉例說明,《堡壘之夜》曾因添加遊戲內更為便宜的直接支付系統繞開了蘋果抽成而遭到下架,開啟了兩家公司之間當前的法律鬥爭。Epic Games認為,除其他因素外,iOS應該是一個更開放的平台,不應該強制開發商只能使用蘋果的支付系統。
Epic在所有由此產生的法律文件中都堅持認為,其訴訟是要推翻蘋果對大型開發商的不公平對待。雖然他在另一條推文中稱蘋果最近的決定“朝著更好的方法邁出了積極的一步”,但他的評論表明,Epic對僅此一項的更改並不滿意。
“我們並不是在爭取更低的抽成。Epic正在為移動平台公司,商店和支付服務商之間的公平競爭而奮鬥。如果iOS開放競爭支付和商店,即使蘋果自家的支付服務依舊抽取30%抽成,我們也樂意回歸。”Sweeney還表示: “蘋果30%的佣金並沒有錯,這只是一筆糟糕的交易。蘋果阻斷了競爭對手的商店和支付服務,這根本無法向開發人員提供良好的交易。”