PS5 UI中文版實際上手體驗功能和細節上有許多改良
PS5主機將在11月19日在中國香港與中國台灣地區發售,近日台媒巴哈姆特對PS5主機的UI和實際運行狀況做了詳細的測試。PS5採用了全新的使用者介面,整體設計概念與PS4差不多,不過功能及細節上有許多改良。
“主頁”
首先看到的是核心的“主頁”,可以看到這次PS5把內容區分為“遊戲”與“媒體”兩大類,不過現階段“媒體”類的內容還不能公開,所以就先專注在“遊戲”類的部分。這部分的介面設計跟PS4很相似,只不過內容圖示選項縮小往上挪。往下選擇則可以進一步檢視與該內容相關的資訊,像是最新的行動與資訊等。
“行動”則是這次PS5使用者介面最關鍵的一項新功能,其設計目的是拉近玩家與遊玩要素之間的距離。系統會將游戲相關的活動,包含玩家在遊戲中的通關進度、獎杯、截圖、錄影,以及官方提供的遊戲新聞等,都轉化為一張張獨立的分頁卡,在主頁的遊戲相關資訊選單與遊戲中呼叫出來的控制中心上顯示。
在主頁的遊戲相關資訊選單中,會將游戲內的模式或關卡資訊直接以分頁卡呈現,玩家不需要先進入遊戲就可以直接選擇要玩哪個模式或關卡,省去觀看片頭、進入選單選擇項目的時間,非常方便。以截圖範例中的《太空機器人遊戲間》來說,就可以直接選擇要遊玩哪個關卡,或是即時確認快速通關關卡的全球排名。
經實測,PS5並未提供類似Xbox SeriesX|S的“快速恢復”遊戲即時切換功能,因此切換不同遊戲時都需要重新啟動。但行動分頁卡提供一個可以直接進入遊戲內容的捷徑,而且PS5遊戲的讀取速度很快,瞬間就能進入關卡,還算便捷。不過並不是所有遊戲都可以從行動分頁卡進入內容,PS4遊戲則是都不支援。
“控制中心”
遊戲中按下PS鈕就可以叫出“控制中心”,跟PS4長按PS鈕叫出來的側欄選單類似,但功能更豐富。控制中心會把當下游玩遊戲的“行動”以分頁卡的形式顯示,讓玩家可以發掘新的遊玩機會、重返先前錯過的事物、直接進入想遊玩的關卡或挑戰等。有些行動分頁卡能以子母畫面顯示,不必離開遊戲即可檢視。
控制中心最下面還有一排快捷功能列,可以從這邊查詢/設定一些遊戲中經常用到的功能,像是開啟關閉遊戲,查閱通知,尋找好友建立派對,播放音樂,設定聲音輸出裝置與音量,設定麥克風裝置與音量等。
主頁右上還有3個常用功能項目,分別是“搜尋”、“設定”跟“使用者”。
“使用者”
“使用者”項目中會顯示目前登入帳號的使用者資訊,亦可切換使用者帳號或登出。
“設定”
“設定”項目的設計跟PS4幾乎一模一樣,差別只在可以設定的內容不同。
先前SIE曾公佈過PS5在執行向下相容PS4遊戲時,可以開啟“遊戲強化(GameBoost)”功能來提升執行效能,強化動態解析度與流暢度的表現。不過在PS5設定中並沒有“遊戲強化”的項目,不像PS4Pro的“強化模式”那樣可以自行設定。推測該功能可能是由系統自動判斷是否開啟的,使用者無法介入。
從“主機儲存空間”中可以確認PS5可用內建儲存空間為667.2GB,目前巴哈GNN編輯部的測試機已經使用掉超過一半了。因為PS5上市初期還不開放使用者自行擴充內部儲存空間,所以玩家可能得節省點用。
PS5同樣支援以外接儲存裝置來建立擴充儲存空間,不過擴充儲存空間只能用來安裝與遊玩PS4遊戲,目前PS5還無法將PS5遊戲安裝資料搬移到擴充儲存空間,只能搬移PS4遊戲安裝資料。儲存裝置規格要求跟PS4一樣,速度要Super SpeedUSB以上、容量要大於250GB小於8TB,要直接連接PS5而不能透過USB Hub。
PS5控制器DualSense有內建麥克風,因此可以直接使用控制器來通話。
HDMI聲音輸出的部分可以設定不同裝置類型。
選擇AV擴大機的時候,可以根據聲道的設定來微調喇叭的位置,以獲得最佳環繞效果。
當透過耳機輸出聲音的時候,就可以開啟這次PS5重點功能之一的3D音效。
開啟3D音效時,可以配合使用者個人的差異來測試與選擇最佳設定檔,編輯自己就比較適合類型4。
PS5支援4K解析度最高120Hz的HDR輸出,不過編輯部只有4K 60Hz的HDMI 2.0電視可以用。
PS5支援輸出的解析度最低是720p,並不支援1440p之類的非標準解析度。
這次新控制器的震動跟扳機力回饋都可以關掉,配合有特殊需求的玩家。
PS5確定可以支援鍵盤滑鼠輸入,不過遊戲是否支援還是要看各自的設定。
有一點比較奇怪的是,PS5系統提供的軟體鍵盤只支援倉頡輸入,沒辦法切換成注音輸入。但實體鍵盤的輸入法卻可以選擇注音、拼音(香港/台灣)與倉頡。這部分編輯到目前為止還是搞不太懂。如果真是如此,那麼對於習慣注音輸入法的大部分台灣玩家來說,可能會是一個滿大的障礙,希望後續能更新修正。
PS5同樣支援以PSPlus雲端儲存空間來存放遊戲保存資料(存檔),PS5跟PS4的存檔會分開管理。
PS5新增了系統層級的“遊戲預設值”選項,可以統一調整一些常用遊戲的設定,像是遊戲難易度、效能模式或解析度模式、攝影機水平垂直移動方向、字幕與語音種類等。不過初始設定都是“遊戲預設值”。
PS5還貼心規畫了劇情透露警告的設定,以免玩家被其他玩家分享的內容給劇透了。
PS5將PS4上的“分享”按鈕改名為“創建”按鈕,不過作用沒有什麼差別。PS5截圖的反應速度比PS4快很多,按下按鈕的瞬間就能擷取完畢,不像PS4會有顯著的延遲。還可以支援HDR格式。
手動錄影的部分則可以支援到4K(3840×2160),不過直播還是只能1080p,但支援到60FPS。
PS5的直播還支援把聊天文字念出來的功能,但不太確定是否支援中文。
PS5可以設定在獲得獎杯的當下自動替玩家截圖與錄影留念。