AMD承諾會盡快公佈RX6000系列光追和超採樣細節
之前AMD推出了RDNA 2架構的的Radeon RX 6000系列顯卡,與英偉達的RTX 3000系列顯卡展開對決。在RX 6000系列顯卡上,AMD終於帶來了對硬件加速光線追踪技術的支持。
在架構上,AMD採用的一組CU配一顆光追核心的做法(1:1),整體規模和競品RTX 30系類似。不過,實時演算的光線追踪的確是資源大戶,開啟後非常影響負載和幀率表現。
有報導稱,AMD正在開發類似於NVIDIA DLSS的超採樣技術,預計基於DirectML打造,並成為FidelityFX圖形技術集的一部分。
DirectML的優勢在於開源和跨平台,所以推測PS5和Xbox Series X未來也能無縫支持,從而確保光追和幀率得兼。
然而AMD似乎起步有些晚,多方消息稱在RX 6000系列顯卡上市之初,該超採樣技術大概率缺席,光追的實用性將大打折扣。
對此AMD首席遊戲架構師Frank Azor予以確認,他在推特上回應稱,會趕在上市前分享更多技術信息。外界猜測,AMD會在11月18日之前給出支持計劃的詳細時間軸。