PS5系統更新帶來動態調整遊戲機的風扇速度特性以提升散熱
PS5系統更新後將能夠動態調整遊戲機的風扇轉速,以達到更好的散熱效果。本月早些時候,索尼播出了PS5的拆解視頻,展示了遊戲機的內部結構,包括45mm厚的散熱風扇,這個大風扇其實正是PS5尺寸偏大的原因。正如索尼工程總監Yasuhiro Ootori所指出的那樣,由於CPU的高頻和小模具尺寸,高效的散熱器在遊戲機的設計中的作用不可替代。

在接受日本遊戲媒體4Gamer的最新採訪時,Ootori談到了他對PS5的官方拆解,他透露,除了PS5 APU內部的溫度傳感器外,還在遊戲機的主板上放置了三個額外的溫度傳感器,索尼可以根據收集到的遊戲溫度數據來優化風扇轉速。”未來會出現各種遊戲,PS5也會收集每個遊戲的APU行為數據”。
風扇控制參數支持通過在線更新,索尼可以通過更新來控制風扇的轉速。在此基礎上,索尼會有計劃的推進風扇控制的優化。據悉,PS5的散熱設計,包括風冷風扇的轉速,都是預先提供充足的餘量。當持續長時間處於重負荷的遊戲出現時,可以提高風扇的轉速,即使犧牲靜音也能提升散熱性能。
