微軟發文慶祝其Xbox遊戲工作室“創紀錄的一年”
微軟Xbox遊戲營銷總經理Aaron Greenberg在Xbox Wire上花了一些時間撰文來慶祝Xbox遊戲工作室的”創紀錄的一年”。對於Xbox遊戲工作室來說,這的的確確是令人矚目的一年,尤其是微軟最近以75億美元收購了ZeniMax Media。在我們共同為11月10日Xbox Series X和Xbox Series S的發布倒計時的時候,Greenberg回顧了微軟和Xbox遊戲工作室在過去一年中取得的所有成就。
在這段時間裡,Xbox遊戲工作室推出了15款Xbox遊戲,其中10款是全新的遊戲,還有更多的遊戲即將推出,創下了Xbox的記錄。
- 粉絲們玩了16.6億小時,Xbox遊戲工作室開發了有史以來被玩家玩得最多的遊戲。
- 《微軟飛行模擬器》是微軟遊戲工作室運營時間最長的系列遊戲,以92分的Metacritic總分回歸,也是今年PC遊戲的最高分。
- 《精靈與螢火意志》是Xbox遊戲中評分最高的一款,Metacritic平均分90分。
- 黑曜石公司的新作《Grounded》上線後迅速突破100萬玩家,而《盜賊之海》至今已擁有1500萬玩家。
- 《荒原3》不僅是粉絲們的最愛,之前在Gamescom上獲得了最佳RPG的獎項,它的Metacritic平均分也達到了86分。
- 在7月的Xbox遊戲展上,微軟公佈了5款Xbox遊戲工作室的新作。
除此之外,Xbox社區在Xbox One和Windows PC上的Xbox Game Pass上也取得了一些驚人的遊戲數據。
微軟飛行模擬器的玩家已經記錄了超過2600萬次飛行,飛行里程超過10億英里,平均每天的飛行次數是2019年全球現實生活中飛行次數的15倍,里程數足以環遊地球4萬多次。
Minecraft地下城已經成為熱愛協作者的最愛,在過去的兩個月裡,多人遊戲會話達到690萬次,其中近三分之二(440萬次)是坐在沙發上合作完成。
《禁閉求生》中已經壓制了超過5億隻蟲子,但考慮到世界上有超過1萬億隻昆蟲,所以我們只消滅了0.000000000005%。
從2020年11月10日開始,微軟將發布下一代Xbox遊戲機Series X和Series S,Xbox遊戲工作室將繼續向Xbox Game Pass推出Xbox遊戲獨占產品,並通過Xbox向後兼容其已經非常強大的遊戲產品。