開發者稱虛幻引擎5的Nanite技術或使遊戲文件的體積暴漲
過去五年,遊戲文件的空間佔用已經大大地增加,動輒100GB的容量已經讓許多玩家感到麻木。但在看到《使命召喚:現代戰爭》及吃雞衍生作品佔用了200GB以上的空間時,還是引發了一些硬盤空間捉急的粉絲們的抱怨。遺憾的是,隨著虛幻引擎5採用率的逐漸提升,這種情況或許會變得更加普遍。
儘管Epic Games 已經演示了虛幻引擎5 可帶來的驚人視覺質量,但這也從側面反映了開發者需要為新遊戲準備更加精細的圖形素材,換算成文件體積就更加驚人。
當外媒WCCFTech 向Kitatus & Friends 首席執行官兼首席程序員Ryan Shah 詢問其對於虛幻引擎5 的看法時,他在讚賞之餘、也表示這確實是個問題。
虛幻引擎5 絕對很棒,尤其在你開始使用Nanite 系統之後,但素材的創建工作也確實讓不少人感到頭疼。
《使命召喚:戰區》太佔硬盤空間的問題已經引發了許多人的關注,隨著越來越多的人開始使用虛幻引擎5,精美的遊戲也將帶來文件體積的暴漲。
慶幸的是,索尼PS5和微軟 Xbox Series X這兩款次世代主機都已經配備了更快的固態硬盤。
但問題在於,825GB / 1TB起步的容量,意味著玩家們無法在SSD上同時保存幾款動輒百GB級別的大作。