PS5兼容性細節:向下兼容超4000款PS4遊戲、不鎖幀/高分辨率支持
除了關心有什麼新的大作為PS5保駕護航外,用戶也很想知道,新主機的向下兼容性到底有多強?據外媒最新報導稱,這次在PS5向下游戲兼容性上,索尼會表現的非常“良心”,PS4平台上諸多遊戲在PS5上體驗時,可以獲得不鎖幀或使用動態分辨率的體驗,這可以讓原本的遊戲大作,有更好的表現(穩定60FPS運行)。
在這之前,索尼官方曾表示,將PS5兼容遊戲數量擴大到了超過4000款,並且還承諾,會為這些遊戲加入對更高幀率和分辨率的支持,以讓用戶獲得更好的遊戲體驗。
PS5採用了定制AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,定制RDNA 2 GPU包含36組CU單元,浮點運算能力為10.28 TFLOPs,搭載16GB GDDR6內存、定制825GB SSD、4K UHD藍光光驅。
SSD是PS5提升性能關鍵。PS4的尋道時間需要2-50秒,而PS5幾乎是即時的。加載速度方面,PS5可在0.27秒內加載2GB內存,而PS4需要20秒才能加載1GB。索尼認為,新的SSD將顯著加快PS5的遊戲加載速度,遊戲可以在1秒內啟動,幾乎不需要加載時間。
PS4長時間的補丁下載安裝,將由此成為過去。