儘管疫情對經濟形成衝擊但報告預計到2024年移動應用支出將翻一番
據外媒TechCrunch報導,COVID-19大流行已經對移動應用行業產生了重大影響,並將在未來幾年繼續保持這種趨勢。根據應用情報公司Sensor Tower修訂的2020-2024市場預測,儘管打車和快餐等其他應用的下載量有所減少,但遠程工作和教育等行業的應用下載量將大幅增加,這將導致2020年初及以後的應用安裝量激增。但是報告發現,COVID-19導致的預期經濟下滑將在一定程度上抑制未來幾年的營收增長。儘管如此,全球移動應用程序支出將繼續增長,到2024年甚至將翻一番。
COVID-19對應用商店營收的影響
儘管COVID-19對應用商店的營收產生了影響,但增長仍然強勁。到2024年,全球消費者在移動應用程序上的支出預計將達到1710億美元,是2019年850億美元的兩倍多。然而,這筆總支出比該公司在COVID-19爆發之前發布的預測低約30億美元(即2%)。
儘管如此,值得注意的是,到2024年,即使是蘋果 App Store和Google Play這兩個App Store中增長最慢的地區,其收入也將比其2019年水平增長80%以上。在未來五年中,應用程序商店也將達到幾個里程碑。
首先,全球移動應用程序支出在2020年將首次超過1000億美元,同比增長約20%,達到1020億美元。
值得注意的是,該報告還預測,受訂閱量(尤其是娛樂、社交網絡、音樂和生活方式應用程序訂閱)增長的推動,到2024年,非手游類應用的收入有望首次超過手游應用。
屆時手游應用收入將達到978億美元,約佔消費者總支出的41%。App Store將佔其中相當大的一部分,到2024年手機遊戲收入將達到約570億美元,而Google Play約為410億美元。
毫不奇怪,到2024年,App Store還將在消費者支出方面保持可觀的領先地位,佔App Store和Google Play總收入的67%。與Google Play的13.2%相比,它將以15.8%的複合年增長率增長。
到2024年,收入排名前五的國家/地區將保持不變:中國、美國、日本,英國和中國台灣。儘管有應用和遊戲發行方面的法規,中國仍將繼續是最大的市場,到2024年,僅App Store的支出就將達到350億美元。
COVID-19對下載的影響
在應用程序下載方面,該報告預測,COVID-19的影響將持續增長。到2024年,下載量將達到1837億次,比在COVID-19疫情爆發之前的預測增長了9%。這種下載增長大部分發生在今年,首次應用程序下載將達到1403億,比2019年增長22%。
除了教育,雜貨配送或遠程工作應用等非遊戲應用程序的增加以外,移動遊戲下載量到2020年將同比增長30%,達到562億,而2018年至2019年間增長10.4%。到2024年,手機遊戲將佔新安裝量的41%,即748億。
早期跡象表明,到2020年,中國的下載量將大量增加,尤其是在遊戲和教育類別中。在此之前的幾年中,由於政府監管做法(例如游戲授權被凍結),下載量有所下降。
同樣由於COVID-19,美國今年的下載量也會出現類似的激增。到2020年,下載量將同比增長27%。但是到2021年及隨後的幾年中,該市場從2021年到2024年的年增長率將穩定在7%左右。
在預測的時間範圍內,隨著市場變得更加飽和,印度和巴西的下載量增長將放緩,而拉丁美洲(增長58%)和中國以外的亞洲市場(增長82%)的下載量將增長。
另一個值得注意的里程碑可能發生在2022年,屆時美國的App Store下載量將超越中國躍居第一。近年來,美國一直在縮小兩者之間的差距,從2017年的35億縮小至2019年的11億。美國還將在2020年和2021年的某些時候繼續縮小差距。
除美國和中國外,2024年其他下載最多的國家包括日本,英國和俄羅斯。