谷歌Area 120孵化GameSnacks 提供可快速加載的休閒遊戲體驗
儘管通過移動設備上網的用戶數量已達數十億,但許多人的內存仍相對有限,甚至面臨網絡覆蓋和連接穩定性等考驗。遺憾的是,市面上很少有手游對此有特殊的優化。好消息是,谷歌內部孵化器Area 120於今日啟動了一個名為GameSnacks的新項目。顧名思義,其旨在為發展中市場的用戶帶來可快速加載的休閒線上游戲體驗。
(來自:Google Area 120)
有研究稱,超過半數的移動網站訪客會因加載時間超過3 秒而離開該頁面。但在低內存容量的設備、以及古老的2G / 3G 網絡制式下,典型的網頁遊戲的加載速度會慢得更多(3~4 倍或更糟)。
GameSnacks 的想法是,通過減小最初加載的HTML 頁面的大小,壓縮腳本、圖像和聲音之類的其它資源,然後在後續必要時再加載,即可改善此類手游的加載時間和性能。
GameSnacks 表示,即使在網絡連接速率低於500 Kbps 的情況下,其亦能在幾秒鐘內加載特定的遊戲。
以《Tower》為例,其能夠在3G 網絡和1GB RAM + 3GB ROM 的設備上,於數秒內開啟體驗。作為對比,在同一款設備上的典型網頁遊戲,可能需要耗費12 秒的加載時間。
據悉,GameSnacks 主打簡單、休閒、僅持續幾分鐘的小遊戲,輔以可輕鬆上手的簡單明確的規則,以打發人們在車站候車等情況下的無聊時光。
儘管GameSnacks 的主打移動平台(Android / iOS),但它能夠在任何Web 設備上訪問,包括帶有鍵盤和鼠標的台式計算機。
首發遊戲雖然有限(主打印度尼西亞市場),但其正在與更多內容提供商進行接洽,以將服務擴展到東南亞和其它地區。