遊戲企業一年倒閉近2萬家央視:監管趨嚴倒逼行業精品化
2020年1月10日,新年首批總計52款國產遊戲過審獲得版號,標誌著2020年遊戲審批工作的啟動。而央視財經頻道在昨晚對國內游戲企業環境進行了聚焦,認為遊戲版號發放數量的縮水,所導致遊戲企業一年倒閉近2萬家,是監管趨嚴,倒逼行業精品化的體現。
央視財經頻道新聞播報片段:→點我跳轉查看
央視財經頻道微博解讀:
獲得遊戲版號是一款遊戲成功的關鍵,但在過去的一段時間裡,獲得遊戲版號的企業數量,一度大幅縮水。與遊戲版號發放數量大幅跳水對應的,是遊戲企業的批量消失。有數據顯示,從2018年12月重新開放遊戲版號至今,一共下發各類游戲版號不到2000款,這只是2017年的1/5。2018年,全國註銷、吊銷的遊戲公司數量僅為9705家。到了2019年,這一數字達到18710。業內人士表示,在版號總量控制下,遊戲行業正在經歷一個洗牌階段。
遊戲行業的監管日趨嚴格,讓一批實力不強的中小遊戲企業紛紛倒閉的同時,也從側面保證了遊戲市場的有序化和精品化。業內人士表示,目前,遊戲行業門檻的逐步提高,市場迎來了優勝劣汰的拐點,精品化已經是整個行業不謀而合的標準。與此同時,國內游戲版號的加強監管在客觀上也加速倒逼了中國遊戲企業的出海佈局。
對此小伙伴們怎麼看,在中小遊戲企業被篩除淘汰的環境下,版號門檻的提高能否真正促使國內出品遊戲質量有所進步?