蘋果發布Reality Converter應用可在Mac上轉換和自定義USDZ 3D對象
蘋果今天向開發人員通報了新版Reality Converter應用的發布,該程序旨在協助用戶在Mac上轉換、查看和自定義USDZ 3D對象。用戶可以將.obj,.gltf和.usd等常見3D文件格式拖放到Reality Converter應用程序中,該應用程序隨後提供轉換後的USDZ結果,然後可以對其進行編輯和自定義。
開發人員能夠通過使用新紋理自定義材質屬性,編輯元數據等來修改生成的文件。此外,借助內置的IBL選項,可以在各種照明和環境條件下預覽生成的3D對象,IBL選項是在增強現實空間中進行評估的有用工具。
蘋果在2018年將開放的AR文件格式USDZ作為iOS 12的一部分引入,該技術是與Pixar合作開發的基於3D成像、動畫和AR / VR工作中使用的USD容器文件格式。
USDZ是USD文件的“零壓縮” zip文件,兼容的軟件(例如蘋果的Quick Look)會在給定的程序包中聚合USD圖層文件以渲染3D場景,將多個單獨的文件組合在一起,形成連續的更大的聚合。
蘋果通過Quick Look在內置的iOS應用(例如Safari,消息,郵件,新聞和便箋)中實現了USDZ,該功能可以3D或AR顯示渲染的虛擬對象。
Reality Converter應用目前處於測試階段,現在已經可以從蘋果開發者網站下載。