進度落後於PS5:Xbox開發者套件尚未被廣泛使用
儘管與索尼PlayStation 5開發者工具相關的報導已有很多,但微軟向開發者準備的Xbox Scarlett工具包仍相當罕見。由已洩露的諜照和渲染圖可知,PS5開發者硬件採用了相當誇張的不規則V型散熱風道和前面板。至於Project Scarlett,外媒TheVerge的Tom Warren也只能“簡單提兩句”。
(題圖via TweakTown)
顯然,微軟相當謹慎地向第一方開發人員提供了一部分開發工具包(比如面向Turn10 之類的團隊)。出於向後兼容性的考慮,目前Project Scarlett 可能尚未做好第一階段的推出準備。
Tom Warren 在Twitter 上表示:“幾乎無人擁有Project Scarlett 的開發套件,且其遠未進入最終版本”。
微軟可能不想重複2013年發布Xbox One時的相同過程,當時該公司希望提供支持4K 60FPS、1080p 120FPS、甚至4K 120FPS的強大遊戲系統,但進展顯然並不順利。
當然,即便沒有正式的開發套件,開發者仍可能已經在為下一代Xbox製作遊戲,比如通過等比縮小的AMD Zen架構處理器+ Navi GPU平台展開測試,以模擬近似的性能。
Xbox Project Scarlett – E3 2019 – Reveal Trailer(via)
Xbox開發工具包(XDK)具有極大的通用型與靈活性,允許開發者打造面向Xbox遊戲主機、Windows 10 PC、甚至新發布的Project xCloud雲平台的流媒體遊戲體驗。
遺憾的是,Tom Warren 表示XDK 尚未準備就緒。好消息是,Project Scarlett 將努力實現完整的向後兼容性,包括初代Xbox、Xbox 360、Xbox One、以及Scarlett 專屬優化的新平台。
參考此前的Project Scorpio 路線圖,微軟有望在正式推出六個月前才開始談論開發套件的細節。這意味著我們可能還要再等待六個月,才能進一步了解Project Scarlett 的項目特點。