《微軟飛行模擬》確認將支持VR和光線追踪
《微軟飛行模擬》將在明年回歸,本作是自2006年《飛行模擬X》以來系列推出個首個正傳作品,首次公開於E3 2019 Xbox發布會。或許令人驚奇的是它的開發商——Asobo,以開發《瘟疫傳說:無罪》而為人所熟知的一家法國工作室。
不過該工作室早已參與開發過微軟公司的不少游戲,像是《迪士尼樂園冒險》(復刻版),《動物園大亨:終極動物收藏》甚至是以輔助工作室的身份開發《再生核心》。可能對《微軟飛行模擬》自己來說,Asobo最有趣的地方在於他們還有過在微軟MR HoloLes上的開發經驗。
在接受外媒Der Standard採訪時,本作的項目經理Jörg Neumann確認對《微軟飛行模擬》的VR支持將是工作室一個非常重視的地方。
“(VR支持)優先級很高,我們在VR上有多年的經驗。我們知道一個懶惰和一個良好的實施是什麼樣子的。我們想帶來一個好的解決方案,比如砍掉駕駛艙和世界剩下部分的聯繫,然後玩家可以在裡面自由地移動,背景中的世界不會開始閃爍。我們已經啟動了VR,但我們想做好。”
後來Neumann還確認Xbox One運行這款遊戲不會有任何的麻煩,因為本作使用了可擴容引擎。他還提到了光線追踪支持,不過外媒推測光追的話可能只有PC和Xbox Scarlett版才會支持。