受益於三款熱賣遊戲:遊戲發行商Take-Two業績超預期
據美國財經媒體CNBC報導,遊戲發行商Take Two本週一提高了全年收入預測,原因是旗下三款遊戲產品,即NBA 2K、《俠盜飛車5》(Grand Theft Auto V)和《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead Redemption 2)在市場上大獲成功。該公司一直致力於在不斷變化的遊戲環境中站穩腳跟,並已成功應對由免費手游崛起所帶來的挑戰。
自2013年推出以來,《俠盜飛車5》已售出近1億份,成為該公司有史以來最暢銷的遊戲之一。而研究公司NPD稱,去年9月首次亮相的NBA 2K19是2018年第五款暢銷遊戲。NPD的數據還顯示,這兩款遊戲都進入6月份銷量最高的10款遊戲榜單。
根據Refinitiv的IBES數據,該公司調整後收入預計在26-27億美元區間,高於此前預測的25-26億美元,與預期的26.5億美元持平。
總部位於紐約的Take-Two公司預計,第二季度營收將達到8.6-9.1億美元,高於分析師預計的8.525億美元。
在調整後的基礎上,該遊戲發行商截至6月30日的第一季度收入為4.222億美元,高於分析師平均估計的3.568億美元。
得益於《Apex英雄》(Apex Legends)的強大實力。Take-Two的其競爭對手電子藝界(EA)上個月公佈的第一季度營收高於預期,
在美國總統唐納德·特朗普(Donald Trump)對德克薩斯州和俄亥俄州的兩起大規模槍擊事件做出回應後,Take-Two及其它電子遊戲公司的股價暴跌。特朗普呼籲結束對暴力的美化,並對“可怕又可憎的電子遊戲”加以譴責。
“超過1.65億美國人喜歡電子遊戲,全世界數十億人玩電子遊戲,”美國娛樂軟件協會(Entertainment Software Association)在一份聲明中說:“然而,在其它社會中,人們也同樣狂熱地玩著遊戲,但這些社會並沒有像美國一樣,發生悲慘暴力事件。”
Take Two的淨收入從一年前的7170萬美元(約合每股62美分)降至4630萬美元(約合每股41美分)。