守護遊戲平衡性:暴雪為《守望先鋒》引入角色隊列系統
昨日,暴雪宣布將為旗下《守望先鋒》遊戲引入一套角色隊列系統,以便在未來幾年內保持該遊戲的公平與趣味性。正如官方博客文章和開發者更新中所解釋的那樣,在一場比賽開始前,所有玩家都必須選擇他們要扮演的英雄角色,這顯然是一件很糾結的事情。如果其他隊友已經選擇了某位英雄,意味著你必須放棄自己的喜愛,選擇另一個有助於平衡隊伍的角色,即便你根本不擅長。
好消息是,即將到來的角色隊列系統,有助於簡化和加快玩家的組隊過程,從而營造一個鼓勵團隊合作的環境、甚至帶來更加激動人心的賽事。
在競技場和快速遊戲中,角色隊列系統使得玩家能夠在開賽前選擇他們想要扮演的角色,比如主攻、輔助或破壞。
(更多信息請移步至暴雪《守望先鋒》官網博客查看)
然後,配對系統可以根據相應的選擇,為團隊分配合適的英雄角色,且每個角色都有自己的隊伍和獎勵。
如果你選擇扮演某個需求較高的角色,甚至可以憑藉自己的努力,賺到一個戰利品箱子去開。
Developer Update – Role Queue – Overwatch(via)
為了遊戲的整體平衡性,暴雪一直在積極努力,確保每個英雄都能夠發揮出自身的特長。目前角色隊列系統已在PC端的PTR 服務器上試點,並將隨1.39補丁正式到來。