2019全球手游市場將達5000億元:上半年296億美元
據移動應用數據分析公司Sensor Tower發布的最新Store Intelligence報告顯示:2019年上半年,全球蘋果應用商店和谷歌應用商店,消費者在移動應用和遊戲程序上的支出合計為397億美元。比去年同期的344億美元,增長了15.4%。
2019上半年全球移動遊戲收入和下載數據
今年上半年,兩家應用商店手游的銷售收入合計達到了296億美元,同比增長11.3%。不過,由於中國消費者在iOS應用上的支出整體下滑,蘋果應用店的收入在上半年同比溫和同比增長7.8%,達到176億美元。谷歌應用店遊戲應用支出同比增長幅度更大,達到16.8%,上半年達到120億美元。
以上半年iOS+Google Play收入來看,2019年全年兩大商店手游收入將突破600億美元,結合中國市場第三方android應用商店的收入,GameLook認為2019年全球手游市場規模預計將達到5000億人民幣,將越過一個重要的里程碑,其中中國市場佔全球比例將達30%+。
Sensor Tower數據顯示,騰訊的《王者榮耀》在上半年繼續霸據全球收入最高移動遊戲的寶座,收入超過7.28億美元收入(iOS合人民幣50億元),這還不包括中國第三方安卓應用商店的收入。
索尼Aniplex的《Fate/Grand Order》(按收入計算)在2018年上半年排名第三位,在2019年上半年上升到第二位,總收入估計為6.28億美元。來自Mixi的《Monster Strike》則下滑至第三位,收入約為5.66億美元。
King的《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)和騰訊的《絕地求生:刺激戰場》分別位列第四位和第五位。後者迅速進入前五名,這要歸功於中國用戶在專為中國市場設計的絕地求生移動版本《和平精英》,在上半年,僅iOS平台上的總收入就達1.41億美元。
今年上半年,移動遊戲下載量總計201億次,比2018年上半年同比增長3.2%。iOS上的遊戲下載量同比下降1.4%至44億次,而谷歌應用店的下載量同比增長4.6%至157億次。
Good Job Games工作室旗下的《Color Bump 3D》、Garena的《 Free Fire》和騰訊的《絕地求生:刺激戰場》是2019年上半年兩家應用店下載最多的三款移動遊戲。
2019年全球移動應用收入和下載數據
今年上半年,全球消費者在蘋果應用店的支出估計為255億美元,比2018年上半年總計226億美元同比增長了13.2%。而谷歌應用店的收入估計為142億美元,比蘋果平台少大約100億美元。但與2018年上半年的118億美元收入相比,谷歌應用商店收入同比增長達到19.6%。
Tinder是2019年上半年收入最高的非遊戲應用,消費者在兩家應用商店的支出合計約為4.97億美元。這比去年同期用戶在這款應用上的花費高出約32%。
Netflix是今年上半年第二高的非遊戲應用,全球消費者支出接近3.99億美元。在2018年上半年,Netflix一直是“應用內收入”類別的第一名,但在Netflix決定從iOS版本應用中刪除訂閱服務後,其收入就開始下降。騰訊視頻在中國第三方安卓商店之外的收入為2.78億美元,按營收計算,它是全球第三大應用程序。愛奇藝和YouTube分別是收入排名第四和第五的非遊戲應用。
2019年上半年首次安裝的應用程序總數為567億次,其中蘋果應用店佔148億次,比2018年上半年下降了1.4%。正如之前分享的那樣,2019年第一季度是iOS下載量總體下降的第一個季度。蘋果應用店應用安裝數量在第二季度反彈,同比增長近3%,全球範圍內約為74億次,但第一季度的下降足以將整個上半年拖入負值區域。
谷歌應用店應用安裝數量在2019年上半年達到419億次,同比增長16.4%,高於2018年上半年的360億次。這大約是今年前兩個季度iOS首次下載量的2.8倍。儘管如此,蘋果平台的收入仍然是谷歌平台的近1.8倍,雖然其安裝數量只有谷歌的三分之一左右。
在2019年上半年,全球下載量排名前三的應用與2018年上半年相同,Facebook旗下的WhatsApp,Messenger和Facebook穩居榜首。抖音海外版TikTok再次領先Instagram排名第四,其首次安裝數量在上半年同比增長了約28%,全球達到近3.44億次。
2019年第二季度移動應用收入和下載情況
數據顯示,2019年第二季度全球移動應用支出總計達到近200億美元,同比增長17.2%。消費者在蘋果應用商店支出總計約129億美元,同比增長17.8%。而在谷歌應用商店支出總計約71億美元,同比增長16.3%。
第二季度全球應用新增下載總量為287億次,比2018年第二季度增長了11.5%。如前所述,蘋果應用店的下載量同比增長了約3%,達到74億次,而谷歌應用店的安裝數量攀升了14.9%,達到213億次。