Valve為AMD GPU開發新的著色器編譯器 Valve為AMD GPU開發新的著色器編譯器 2019-07-04 Comments 0 Comment AMD OpenGL和Vulkan驅動目前使用的編譯器來自LLVM項目,沒有為特定遊戲功能進行優化,著色器編譯緩慢,導致了遊戲中無法忍受的卡頓。Valve 開發了專為AMD硬件設計的著色器編譯器ACO,源代碼發佈在GitHub上。 ACO 旨在實現兩大目標:遊戲著色器的最佳代碼生成,盡可能快的編譯速度。Valve 的測試顯示,結果比最初預計的還要好,編譯速度更快,多個遊戲的FPS 也有所提升。 分享此文:分享到 Twitter(在新視窗中開啟)按一下以分享至 Facebook(在新視窗中開啟)分享到 WhatsApp(在新視窗中開啟)按一下以分享到 Telegram(在新視窗中開啟)分享到 Pinterest(在新視窗中開啟)分享到 Reddit(在新視窗中開啟)按一下即可以電子郵件傳送連結給朋友(在新視窗中開啟)點這裡列印(在新視窗中開啟) 相關