玩家呼籲得到了回應英特爾的Gen 11 GPU支持圖像整數縮放功能
英特爾在台北電腦展上發布了其最新的Ice Lake-U處理器,其搭載的Gen 11 核顯性能相比前代提升了不少,而且由於改進了其架構,所以也支持瞭如VRS等新功能。臨近新處理器產品上市,英特爾也舉辦了Reddit AMA活動,聆聽用戶的看法,其中有關GPU支持圖像整數縮放功能得到了最高的評論。而隨後英特爾也正面回應了這個問題,稱最新的Gen 11核顯支持圖像整數縮放功能。
在Reddit AMA活動後,英特爾視覺團隊副總裁Lisa Pearce在美國微博上正式回應了這個問題,稱Gen 11 GPU將支持圖像整數縮放功能,同時將在今年8月底的驅動更新中提供支持。但遺憾的是圖像整數縮放功能不支持之前的Gen 9核顯,因為這項功能在沒有硬件支持的情況下啟用時,性能會有很大的影響。
圖像整數縮放功能,又稱為“最近相鄰”或“像素倍增”技術,相比於現代GPU支持的雙線性插值縮放或雙三次縮放、差值像素等技術,它會將原始畫面的像素成倍縮放,但不會喪失原有畫面的銳度。而如雙線性插值縮放會導致畫麵線條模糊,反而使得整體畫面模糊。除此之外,圖像整數縮放會比雙線性插值縮放速度要快得多。所以這對於一些原始分辨率夠高,需要高清晰度以及一些復古的像素遊戲來說有很多好處。
圖片來自change.org
事實上國外很多玩家早在幾年前就建立網站講解其原理,甚至在change.org網站上發起請願,希望NVIDIA及AMD添加這個功能,只不過沒有得到正面的回應。此次英特爾在Reddit AMA活動中這個問題成為呼聲最高的應用也說明了這個功能對很多玩家來說確實重要。而英特爾也聽取了呼聲。
由於圖像整數縮放需要一定的硬件支持,說明英特爾在Ice Lake-U處理器的Gen 11 GPU在架構上有改進,在2020年英特爾也將推出自家的獨立顯卡,這項功能也應該不會缺席。英特爾已經聽取了用戶的建議,就看其他兩家是否跟進了。