育碧海戰遊戲《怒海戰記》再次延期
由育碧旗下多間工作室合作開發的開放式遊戲環境海戰遊戲《怒海戰記》(Skull & Bones)自17年E3大展期間正式宣布以來,兩度延期。該作原定2018年發布,去年五月公司表示有必要延至2019年;如今再度延期,檔期不明。而且該作不會參加今年的E3大展——但玩家盡可放心,開發團隊正發揚996精神將其打造得盡善盡美。
(圖via Neowin)
“品質第一,這是我們的一貫訴求”,資深製作人Karl Luhe稱。育碧還在年報中驕傲地展示公司旗下所擁有的IP,並與友商陣容比對。
Skull & Bones(via)
公司在列表中特別指出友商某些奶牛型IP要么外包,要么來自重金所購,未來命運不像我司這般篤定踏實:
比如EA頭號IP“FIFA”,為了拿到獨家授權需定期向足聯及俱樂部上貢大筆銀子;Take-Two的“無主之地”系列則由見錢眼開的Gearbox負責代工。
除已宣布的《幽靈行動:斷點》外,育碧還有三款未宣布的新作蓄勢待發。它們將於2020財年結束前(2020年4月之前)面市。
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客觀地說,《狩魔獵人》原作除了畫面稍遜,在遊戲素質方面是勝過《狩魔獵人2》的。