報告:預計到2023年全球移動市場收入將達1560億美元
Sensor Tower發布2019-2023年全球移動市場預測報告,預計到2023年,全球App Store和Google Play的用戶支出將增長120%,達到1560億美元。其中,App Store的收入預計達到960億美元,Google Play為600億美元。報告顯示,下載量方面,預計到2023年全球App Store和Google Play總下載量將達到1610億次。
其中App Store 下載量預計為370億次,Google Play為1240億次。無論在收入還是下載量方面,Google Play 的年復合增長率都領先於App Store。
App Store地區市場收入方面,預計未來五年,中國仍然是收入最高的市場。但受人口紅利,版號審批等多方因素影響,中國和美國在收入方面的差距將進一步縮小。而韓國市場的排名在未來五年將持續下降。
Google Play 地區市場收入方面,在《怪物彈珠》,《命運/冠位指定》等暢銷手游的驅動下,日本市場在2018年實現了43%的高速增長。預計2019年開始日本市場增速放緩,而美國將成為Google Play收入最高的市場。
下載量方面,未來五年中國仍然是App Store 下載量最大的市場,美國和日本分別維持第二和第三。但俄羅斯市場將以6.4%的年復合增長率,於2023年取代英國,位列第四名。另一個增長顯著的是越南市場,預計到2023年越南地區的下載量將是2018年的兩倍,進而躍升至第六名。
Google Play下載量方面,印度和巴西未來五年仍然是第一名和第二名。而美國市場的下載量有所下降,預計2019年將被高速增長的印尼市場超越。另一方面,中東地區同樣顯示出強勁的增長勢頭,其中巴基斯坦和埃及未來五年將保持15-20%的年復合增長率。
受人口紅利和版號凍結等多方因素影響,中國App Store 收入在2018年增速放緩,年增長率只有14%。版號恢復審批將有助於收入再次實現增長,但未來五年,中國市場和美國市場的收入差距將逐漸縮小。
2017年,手游在App Store的收入佔比為78%,預計到2023年將減少至60%。主要原因是訂閱模式的興起,使得非遊戲類應用的收入以24%的速度增長,而手游年增長速度只有12%。
Google Play方面,手游將保持24%的年增長速度,預計到2023年手游收入仍佔比高達86%。