傳《光環》有大量RPG元素故事發展由玩家決定
根據外媒Thurrott記者Brad Sams,《光環:無限》可能將加入比系列之前作品更多的RPG元素。據說《光環:無限》將有一個分支性故事,可以根據玩家的選擇而有不同的發展。
在爆料文章中,Sams還確認微軟的新Xbox主機,如果不在今年E3上公佈的話,至少也會發布一些消息,不過不要指望有比如定價這麼詳細的細節。
其實《光環》加入RPG元素早在之前我們也進行報導過。當時是343發布了一個高級系統設計師的招聘廣告,要求應聘者喜歡《光環》、基於敘事的射擊遊戲。另外還提到要應聘者熟悉RPG和射擊遊戲機制。
之前《光環:無限》總監曾表示,這款射擊遊戲將鼓勵玩家探索,非常符合正常的RPG機制。
近年來不少傳統3A遊戲IP在轉型時都選擇轉型RPG,這其中以育碧的《刺客信條》系列最為典型。射擊遊戲和RPG機制的融合,或許將為《光環:無限》帶來新的體驗。