索尼CFO:雲遊戲未來5年內不會給我們造成真正威脅
昨天索尼發布了2018財年第三季度財報,PS4在2018年出貨量達到1770萬台,超過Switch的1740萬台,標誌著2018年又是一個被PS4所主宰的一年。在對財報發表評價時,索尼CFO十時裕樹談到了未來轉型和PlayStation可能面臨的競爭。根據十時裕樹,PlayStation最大的威脅將是免費遊戲和雲遊戲。


至於免費遊戲,他並沒有詳細解釋為什麼它是PlayStation一個較大威脅。他只是簡單地提了提免費遊戲和免費遊戲的“開放平台”市場是一個潛在威脅。
外媒推測這裡的“開放平台市場”可能指的是以《堡壘之夜》為代表的迅速增長的多平台免費遊戲,這些遊戲的成功打破了行業邊界。比如《堡壘之夜》僅憑一己之力就讓索尼開放了PS4跨平台聯機,這在之前是索尼所極力反對的。
至於雲遊戲,十時裕樹就說的比較詳細了。他表示雲計算可能會讓玩家對主機硬件的需求消失。不過他同時還提到,未來5年來雲遊戲暫時還不會給PlayStation帶來真正的威脅。他說,競爭將會導致公司收入下滑,畢竟要為雲遊戲做投入。
對於PlayStation未來5年的發展,十時裕樹很有信心。他認為索尼在PlayStation平台上對關鍵第一方遊戲和“沉浸體驗”的專注將允許他們保持競爭力,儘管有來自免費遊戲和雲遊戲的挑戰,但目前暫時還沒有什麼可擔心的。