叫板RTX 2080的Radeon VII顯卡遊戲跑分到底有多強?
在CES 2019的主題演講期間,AMD宣布了最新的3000系列銳龍和新一代霄龍處理器,以及備受期待的Radeon VII顯卡。其採用7-nm工藝打造,玩家們顯然對它能否撼動RTX 2080的地位很感興趣。為方便大家對Radeon VII的遊戲性能有著更加深入的了解,外媒特地對發布會上的一些信息進行了匯總。
從PPT 來看,AMD 宣稱Radeon VII 在多項測試中與RTX 2080 性能持平,甚至有微弱的領先優勢。當然,這些由AMD 自己倒騰的所謂官方測試成績,仍需通過客觀獨立的第三方去驗證。
在AMD 自家的RX Vega 64 和Radeon VII 比較中,我們需要留意硬件平台的構成上有所不同。作為對照組的英特爾平台,採用的是酷睿i7-7700K 加16GB DDR4 3000MHz 內存的組合。
兩套GPU 測試平台的確切主板型號,AMD 並未透露。但所有遊戲的分辨率,都設置成了4K,並且指定了“最高檔”去跑分。
正如最初宣布的那樣,Radeon VII實測比Vega 64快25%到35% 。平均幀速率的提升,達到了28.6% 。上面即HardOCP匯總的信息。
在《奇異小隊》這款遊戲中,Radeon VII 較 Vega 64 的性能提升很是明顯。當拿 Radeon VII 與RTX 2080 進行比較時,事情就變得更加有趣了。
儘管AMD 還選擇了《戰地V》和《孤島驚魂5》兩款遊戲來測試,但卻是基於Vulkan API(而不是DirectX)進行的跑分。
當然,這一點並不難猜—— 畢竟Vulkan 最初就是源自AMD 的Mantle API 。這項測試中,RTX 2080 平台在《戰地V》和《孤島驚魂5》兩款遊戲上都沒能占到便宜。
綜上所述,雖然PPT 有些投機取巧,但Radeon VII 的實際表現,看起來還是很有希望的。至於該顯卡能否在其它作品中向RTX 2080 發起挑戰,仍有待時間去檢驗。
[編譯自:TechSpot ]